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【转帖】Revit使用的答疑解惑

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发表于 2016-1-13 14:58:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
【转帖:一位Revit初学者(ryanch123) 碰到的问题】

用Revit已经三个星期了,这个软件其实不难学,然而同BIM的智能化口号相比,其用户界面之不智能、不友好,令人耳目一新,用过这么多软件可以说无出其右。

只要想想Revit的相机竟然不能变焦,你有多么失望。既使建好了模型,在室内,在需要广角的情况下,仍不能得到最佳的透视效果,难道最后还得拆掉一面墙?即使RV的技术现在还做不到动态变焦,设一个相机系统族,提供不同焦距的类型也好啊。

在RV中,打回车,不会发生任何事,可如果默认为重复上一个命令,会省掉多少工作。AutoCAD不就是这样吗?发展了七八年,竟没有一个程序员想到这么简单的问题,悲哀!

视图要能Pin在桌面上,也就是前端显示,这样在调整相机角度时,就不需要在平面和透视之间来回切换。

设好相机,每次都跳出那个固定比例的150X113的视框,不仅尺寸过小(打印出来只有A6左右吧),比例也不舒服,每次都得重新拉一遍。可是它竟然没有记忆功能,也没有地方可以修改系统设置!

既然有默认的轴测3D视图,为什么不能有一个与此关联的透视3D视图呢?不要有边框,要可以在其中漫游的,这样才能身临其境。用一个键就能切换轴测和透视,每个人看到轴测时都有这样的自然想法。

可RV中即时漫游的作用简直是零,为什么不能用键盘操纵呢?无数的3D游戏证明键盘是最便利的方式(见过用鼠标跑极品飞车的吗?)。ArchiCAD可以用前后左右的方向键操纵,用Page UP/DN控制上下,灵活自如,甚至还有开门的功能。其它软件的优点为什么不能学一学呢?

RV的三维动态观察不流畅,一闪一闪的。ArchiCAD就没有这个问题。

RV发展到2009版还不能在着色情况下显示材质贴图,而它对内存的建议要求已达到4个G!这难道不是一种耻辱?ArchiCAD在硬件要求低得多的情况下都做得到这一点。你做不到动态显示,哪怕静态显示也好。材料的选择在设计过程中如此重要,要考虑某一种材料用于全局的效果,不是局部一小块渲染就能看出来的。RV的工作方式是得在所有建筑形体都确定之后,再来考虑材质,这可以说是太不了解设计了。而且,RV的竟然不支持后台渲染,它渲染的时候你只好什么事也不做,在边上干等着。

渲染对系统的要求高,打印总可以后台执行吧,可连这个都做不到。

植物配景,RPC,只是一个占位符,渲染后才看得到效果,这些我都理解,可为什么不能改表面颜色呢?在三维视图上,灰灰的一大堆,实在扫兴,弄得你消隐也不是,不消隐也不是。还有,RPC除了系统自带的那几个,其它的竟然要买。在ArchVision上,几十美金一棵树啊!

Hatch的时候,不能有一个局部的预览窗口吗?像Photoshop那样的。现在的表面填充,如果改一个材质,模型中全部相关图元都改,调整起来很慢,界面不友好。

表面切割后填充不同的材质,为什么不能指定厚度呢,只要Override就行了。这很符合现实中的情况,比如,住宅在同一块楼板上铺设了不同的表面材质。

三维透视状态下不能操作,因为你的三维捕捉还做不好,这个也理解,可竟然连“匹配”也不能做,想让一面墙同另一面墙等高,还得换到轴测的视图。

要有一个快键,可以切换阴影的显示,每次都要从下面选图标,很烦。

一个图元或类别的透明,和隐藏功能一样重要,很常用,这些都要能设成快键。总之,除了下拉菜单,其它的功能项也要向键盘开放。

结构柱、建筑柱大概是两个程序员做的,互相没有好好沟通。结构柱能定位到建筑柱,反过来就不行了。还有那个柱子的涂面层的问题,让多少人苦恼过。。。

就算你用建筑柱去包结构柱,难道还要用建筑墙去包结构梁?

柱能附着屋面,梁却不能,做坡屋顶时,你是不是要叫苦。恐怕有人会建议做一道墙来代替梁,可墙没有梁的三维捕捉的功能。

柱、梁、墙、板的交接简直不可理喻,墙会穿过梁,墙会盖掉柱,最后都得手工去一一修整。混凝土应该总是剪切其它材质,设置一条这样的规则很难吗?

要有记忆功能。操作通常都有连续性,如果柱附着屋面时,选用了“最大相交”,那以后可能都是这个选项,可RV偏偏每次都要设回到系统默认的“最小相交”,你一次次改过去,它一次次改回来,真的被打败了。

在绘制的“线”工具中,“方框”肯定比“线段”用得多,可RV也总是固执地要设成第一项。

不建新族,门能开吗?在室内透视中,有些门是希望它开着的。

临时标注为什么不能锁定?如果阳台的栏杆与阳台边保持50的距离,要一起移动,你还得设一个永久尺寸再把它锁定后隐藏吗?

相近的族能转换吗?结构柱能换成建筑柱吗?建筑地坪能改成板吗?一块楼板若需想改成屋面,保持几何形状不变,为什么还得重画呢?

没有道路族!没有道路族!

。。。。

这类的情况太多了,每次遇到就气不打一处来。最可气的,RV在三维环视时,还要问你旋转轴在哪里。。。无语,RV的程序员们,快去学学心理学吧,能做该做的不做,画蛇添足的事倒做了不少。哪个人在旋转一个物体时,不是把视屏中心默认为旋转轴?
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